Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.DistanceToRectangle

Declaration

public static float DistanceToRectangle(Vector3 position, Quaternion rotation, float size);

Описание

Возвращает расстояние в пикселях от указателя мыши до прямоугольника на экране.

Вычисляет расстояние экрана от указателя мыши до прямоугольника.

Использует текущую камеру для определения расстояния.