Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.DistancePointBezier

Declaration

public static float DistancePointBezier(Vector3 point, Vector3 startPosition, Vector3 endPosition, Vector3 startTangent, Vector3 endTangent);

Описание

Рассчитать расстояние между точкой и кривой Безье.

Дополнительные ресурсы: Handles.DrawBezier функция.