Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.pickGameObjectCustomPasses

Описание

Подпишитесь на это событие, чтобы добавить дополнительные объекты подбора в метод HandleUtility.PickGameObject.

PickGameObject вызывает этот делегат при нажатии на SceneView.

Примером использования этого события может быть, если вы отображаете меши с помощью Graphics.RenderMesh, и хотели бы иметь возможность выбрать GameObject, который представляет эти меши.