Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Gyroscope.userAcceleration

Declaration

public Vector3 userAcceleration;

Описание

Возвращает ускорение, которое пользователь придает устройству.

Значение этого значения заключается в том, что эффект гравитации (который также обнаруживается акселерометром) был удален, чтобы оставить только ускорение от движений пользователя.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Vector3 forceVec; Rigidbody rb;

void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); }

void FixedUpdate() { // Apply forces to an object to match the side-to-side acceleration // the user is giving to the device. rb.AddForce(Input.gyro.userAcceleration.x * forceVec); } }