Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Grid.cellSwizzle

Declaration

public GridLayout.CellSwizzle cellSwizzle;

Описание

Порядок перемещения ячеек, который применяется при преобразовании позиций ячеек в локальное пространство.

Swizzling изменяет порядок осей ячеек. По умолчанию GridLayout.CellSwizzle.XYZ сохраняет ячейки X, Y и Z, отображенные на локальные X, Y, а Z. GridLayout.CellSwizzle.XZY меняет оси Y и Z, что полезно для размещения сетки 2D на плоскости XZ сцены 3D. См. CellSwizzle для всех доступных порядков.