GraphicsBuffer.UnlockBufferAfterWrite
Declaration
public void UnlockBufferAfterWrite(int countWritten);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| countWritten | Число элементов, записанных в буфер. Подсчитывается от первого элемента. |
Описание
Завершает операцию записи в буфер
Этот вызов завершает операцию записи в буфер. При вызове этого метода, Unity помечает естественный массив, возвращенный соответствующим вызовом GraphicsBuffer.LockBufferForWrite как непригодный к использованию, вам не нужно вызывать метод Dispose на массив.