Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsBuffer.UnlockBufferAfterWrite

Declaration

public void UnlockBufferAfterWrite(int countWritten);

Параметры

Параметр Описание
countWritten Число элементов, записанных в буфер. Подсчитывается от первого элемента.

Описание

Завершает операцию записи в буфер

Этот вызов завершает операцию записи в буфер. При вызове этого метода, Unity помечает естественный массив, возвращенный соответствующим вызовом GraphicsBuffer.LockBufferForWrite как непригодный к использованию, вам не нужно вызывать метод Dispose на массив.