Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsBuffer.stride

Declaration

public int stride;

Описание

Размер одного элемента в буфере. Для индексных буферов это должно быть либо 2, либо 4 байта (только для чтения).

Дополнительные ресурсы: ,count,.