Gradient.Evaluate
Declaration
public Color Evaluate(float time);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| время | Время оценки (0-1). |
Описание
Рассчитать цвет в заданное время.
Градиентные цвета и альфа-ключи смешиваются и интерполируются в зависимости от градиента mode.
Unity зажимает цвета и альфу, если вы используете значение для time, которое меньше 0 или больше 1.
Дополнительные ресурсы: mode, GradientMode, SetKeys.