Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

GameObjectUtility.EnsureUniqueNameForSibling

Declaration

public static void EnsureUniqueNameForSibling(GameObject self);

Параметры

Параметр Описание
самостоятельно GameObject, имя которого вы хотите проверить, является уникальным.

Описание

Вы можете использовать этот метод после родительства одного GameObject к другому, чтобы убедиться, что дочерний GameObject имеет уникальное имя по сравнению с его братьями и сестрами в иерархии.

Если GameObject уже имеет уникальное имя по сравнению со своими родственниками, его имя останется неизменным. Если GameObject имеет то же имя, что и один из его родственников, Unity переименует его в уникальное имя, используя приростное число после текущего имени GameObject. Это полезно, когда пытаются избежать дублирования имен.

Дополнительные ресурсы: GameObjectUtility.GetUniqueNameForSibling, ObjectNames.GetUniqueName.