GameObject.activeSelf
Declaration
public bool activeSelf;Описание
Локальное активное состояние GameObject. True — активен, false — неактивен. (Только для чтения)
Локально активное состояние этого GameObject, задаваемое с помощью GameObject.SetActive. Локально активный GameObject может оставаться неактивным в иерархии сцены, поскольку родитель не активен. Используйте GameObject.activeInHierarchy, если вы хотите проверить, действительно ли GameObject считается активным в Scene.
Дополнительные ресурсы: GameObject.SetActive, GameObject.activeInHierarchy.