GUIStyle.wordWrap
Declaration
public bool wordWrap;Описание
Следует ли переносить текст?
Это приведет к тому, что любой текст, ограниченный переносом слов, будет вписываться в ширину элемента управления.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.skin.button.wordWrap = true; } }