Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

GL.RenderTargetBarrier

Declaration

public static void RenderTargetBarrier();

Описание

Разрешает цель отображения для последующих операций выборки из нее.

В настоящее время расширенные операции смешивания OpenGL являются единственным случаем, требующим этого барьера.

Дополнительные ресурсы: BlendOp.