FrameTiming.firstSubmitTimestamp
Declaration
public ulong firstSubmitTimestamp;Описание
Это время CPU, когда первое задание было отправлено на GPU.
Используйте FrameTimingManager.GetCpuTimerFrequency для преобразования метки времени в секунды.
using UnityEngine;
class Example { static readonly double k_CpuTimerFrequency = FrameTimingManager.GetCpuTimerFrequency();
public static double TimestampToMilliseconds(ulong timestamp) { return (timestamp * 1000.0) / k_CpuTimerFrequency; } }