Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

FrameTiming.firstSubmitTimestamp

Declaration

public ulong firstSubmitTimestamp;

Описание

Это время CPU, когда первое задание было отправлено на GPU.

Используйте FrameTimingManager.GetCpuTimerFrequency для преобразования метки времени в секунды.

using UnityEngine;

class Example { static readonly double k_CpuTimerFrequency = FrameTimingManager.GetCpuTimerFrequency();

public static double TimestampToMilliseconds(ulong timestamp) { return (timestamp * 1000.0) / k_CpuTimerFrequency; } }