Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

FrameTiming.cpuRenderThreadFrameTime

Declaration

public double cpuRenderThreadFrameTime;

Описание

Время кадра между началом работы на потоке рендеринга и вызовом Present, в мс.

Используется для получения общего времени между первым рабочим запросом, отправленным потоку отображения, и временем вызова функции Present().

Эта метрика также доступна как CPU Время кадра потока отображения Счетчик профилирования.

Дополнительные ресурсы: Получить данные о времени кадра.