ForceMode2D.Force
Описание
Добавить силу к Rigidbody2D, используя его массу.
Приложить силу в каждом FixedUpdate в течение определенного времени. Этот режим зависит от массы rigidbody, так что больше силы должно быть приложено для перемещения более массивных объектов в том же количестве, что и объектов с меньшей массой.
Этот режим полезен для настройки реалистичной физики, где требуется больше силы для перемещения более тяжёлых объектов.