FileUtil.GetPhysicalPath
Declaration
public static string GetPhysicalPath(string path);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| путь | Логический путь. |
Возвращаемое значение
строка Физический путь.
Описание
Преобразует логический путь в физический путь.
Логические пути в Unity — это виртуальные пути, указывающие на реальные («физические») пути к файлам и каталогам на диске. Они задуманы более короткими и простыми, поэтому работать с ними удобнее, чем с настоящими путями к файлам. Например, в Unity можно встретить такой логический путь:
Пакета/MyPackage/MyFile.txt
Который указывает на физический файл в:
C:/Users/SomeUser/MyProject/Library/PackageCache/MyPackage@fingerprint/MyFile.txt
При работе внутри Unity эти сопоставления происходят автоматически, так что в большинстве ситуаций вам не нужно вызывать эти методы для преобразования логических путей в физические. Однако в некоторых ситуациях, если вы работаете с внешними инструментами, которые не знают логических путей Unity, вам может потребоваться использовать эти методы для сопоставления логических и физических путей.
Дополнительные ресурсы: [FileUtil.GetLogicalPath]