GraphicsStateCollection.ShaderVariant Constructor
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Declaration
public GraphicsStateCollection.ShaderVariant(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId, LocalKeyword[] keywords);public GraphicsStateCollection.ShaderVariant(Material material, Rendering.PassIdentifier passId);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| шейдер | Шейдер, используемый в варианте. |
| passId | PassIdentifier используется в варианте. |
| ключевые слова | Массив ключевых слов, используемых в варианте. |
| материал | Материал с шейдером и включенными ключевыми словами, используемыми в варианте. |
Описание
Создайте ShaderVariant с предоставленным пропуском шейдера и ключевыми словами.