Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsStateCollection.ShaderVariant Constructor

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public GraphicsStateCollection.ShaderVariant(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId, LocalKeyword[] keywords);
public GraphicsStateCollection.ShaderVariant(Material material, Rendering.PassIdentifier passId);

Параметры

Параметр Описание
шейдер Шейдер, используемый в варианте.
passId PassIdentifier используется в варианте.
ключевые слова Массив ключевых слов, используемых в варианте.
материал Материал с шейдером и включенными ключевыми словами, используемыми в варианте.

Описание

Создайте ShaderVariant с предоставленным пропуском шейдера и ключевыми словами.