Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsStateCollection.RemoveGraphicsStatesForVariant

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public bool RemoveGraphicsStatesForVariant(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId, LocalKeyword[] keywords);
public bool RemoveGraphicsStatesForVariant(Experimental.Rendering.GraphicsStateCollection.ShaderVariant variant);

Параметры

Параметр Описание
шейдер Шейдер, используемый в варианте.
passId PassIdentifier используется в варианте.
ключевые слова LocalKeyword массив ключевых слов, используемых в варианте.
вариант Вариант входного шейдера.

Возвращаемое значение

логическое True, если удаление было успешно, false в противном случае.

Описание

Удалить все связанные графические состояния из варианта входного шейдера.

Дополнительные ресурсы: ,RemoveVariant,, ,GetGraphicsStatesForVariant,.