GraphicsStateCollection.RemoveGraphicsStatesForVariant
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Declaration
public bool RemoveGraphicsStatesForVariant(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId, LocalKeyword[] keywords);public bool RemoveGraphicsStatesForVariant(Experimental.Rendering.GraphicsStateCollection.ShaderVariant variant);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| шейдер | Шейдер, используемый в варианте. |
| passId | PassIdentifier используется в варианте. |
| ключевые слова | LocalKeyword массив ключевых слов, используемых в варианте. |
| вариант | Вариант входного шейдера. |
Возвращаемое значение
логическое True, если удаление было успешно, false в противном случае.
Описание
Удалить все связанные графические состояния из варианта входного шейдера.
Дополнительные ресурсы: ,RemoveVariant,, ,GetGraphicsStatesForVariant,.