Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

GraphicsStateCollection.GraphicsState.SetRenderStateData

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public void SetRenderStateData(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId);

Параметры

Параметр Описание
шейдер Шейдер, используемый для установки данных renderState.
passId PassIdentifier для установки данных из renderState.

Описание

Задаёт поля состояния рендеринга в этом состоянии графики в соответствии с указанным шейдером и идентификатором прохода.