GraphicsStateCollection.GraphicsState.SetRenderPassData
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Declaration
public void SetRenderPassData(int samples, NativeArray<AttachmentDescriptor> attachments, NativeArray<SubPassDescriptor> subPasses, int subPassIndex = 0, int depthAttachmentIndex = -1, int shadingRateIndex = -1);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| sampleCount | Число семплов на пиксель в этой конфигурации отображения. |
| Приложения | Массив цветовых вложений, используемых в этой конфигурации отображения. |
| subPasses | Массив, содержащий информацию о каждом подпроходе. |
| subPassIndex | Индекс активного подпрохода в данной конфигурации отображения. |
| depthAttachmentIndex | Индекс вложения, которое будет использоваться в качестве буфера глубины/шаблона для этой конфигурации отображения. |
| shadingRateIndex | Индекс приложения, используемого в качестве изображения скорости затенения. |
Описание
Задаёт соответствующие поля состояния графики по переданным данным рендеринга.