Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsStateCollection.GraphicsState.SetMeshData

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public void SetMeshData(Mesh mesh, int submesh, Renderer renderer = null);

Параметры

Параметр Описание
сетка Сетка для получения данных подсетки и топологии.
субсетка Индекс подсетки в mesh, из которого будет получена vertexAttributes.
рендерер Рендерер для получения данных forceCullMode и negativeScale.

Описание

Задаёт соответствующие поля состояния графики по данным переданного субмеша и рендерера.