GraphicsStateCollection.GetVariants
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
Declaration
public void GetVariants(List<ShaderVariant> results);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| результаты | ShaderVariant список для заполнения. |
Описание
Заполнить указанный список вариантами шейдеров, содержащимися в коллекции.
using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.Rendering;
public class GetVariantsExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection;
void Start() { List<GraphicsStateCollection.ShaderVariant> variants = new List<GraphicsStateCollection.ShaderVariant>(); graphicsStateCollection.GetVariants(variants); Debug.Log("Collection contains " + variants.Count + " variants."); } }