Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsStateCollection.GetVariants

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public void GetVariants(List<ShaderVariant> results);

Параметры

Параметр Описание
результаты ShaderVariant список для заполнения.

Описание

Заполнить указанный список вариантами шейдеров, содержащимися в коллекции.

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;

public class GetVariantsExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection;

void Start() { List<GraphicsStateCollection.ShaderVariant> variants = new List<GraphicsStateCollection.ShaderVariant>(); graphicsStateCollection.GetVariants(variants); Debug.Log("Collection contains " + variants.Count + " variants."); } }