Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

Lightmapping.probesIgnoreDirectEnvironment

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public static bool probesIgnoreDirectEnvironment;

Описание

Если включено, то игнорируется прямое влияние освещения окружающей среды в печеных зондах.

Эта функция полезна в сочетании с пользовательскими шейдерами, где вклад неба добавляется непосредственно в шейдер. Таким образом, различные методы окклюзии неба на пиксель могут быть интегрированы.