Unity 6.3
0 онлайн 55 гостей 3 в системе
Вход

AudioSampleProvider.enableSilencePadding

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

Declaration

public bool enableSilencePadding;

Описание

Если true, то буферы, созданные ConsumeSampleFrames, будут заполнены в момент молчания, если их будет меньше, чем требуется. В противном случае, дополнительные кадры в буфере останутся неизменными.

Без заполнения молчанием, AudioSampleProvider.ConsumeSampleFrames возвратит, сколько кадров выборки из переданного буфера было фактически записано, используя доступные кадры выборки, а остальное из буфера будет оставлено нетронутым.

С включенным заполнением молчанием, метод полностью заполнит переданный буфер и предоставит молчание, если это необходимо, в случае, если не было достаточно доступных кадров выборки.