UnityEventBase.SetPersistentListenerState
Declaration
public void SetPersistentListenerState(int index, Events.UnityEventCallState state);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| индекс | Индекс слушателя запроса. |
| state | Состояние, которое должно быть установлено. |
Описание
Изменяет состояние выполнения постоянного слушателя.