EnterPlayModeOptions.DisableSceneReload
Описание
Когда Scene Reload отключена, Unity при входе в режим Play сбрасывает состояние сцены и эмулирует все необходимые вызовы постобработки вместо полной перезагрузки сцены. Переход в режим Play становится быстрее, поскольку не нужно уничтожать, создавать и пробуждать все объекты сцены, а также сериализовать и десериализовать сцену с диска.