Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

EditorUtility.RequestScriptReload

Declaration

public static void RequestScriptReload();

Описание

Unity Editor перезагружает сборки скриптов асинхронно в следующем кадре. Это сбрасывает состояние всех скриптов, но код, не менявшийся с прошлой компиляции, Unity заново не компилирует.