EditorUserBuildSettings.waitForManagedDebugger
Declaration
public static bool waitForManagedDebugger;Описание
Инструктирует проигрыватель дождаться подключения управляемого отладчика перед выполнением любого кода скрипта.
Это свойство можно также установить в Unity Editor с использованием Дождитесь управляемого отладчика установка на Создание профилей окно.