EditorSettings.shadowmaskStitching
Declaration
public static bool shadowmaskStitching;Описание
Применить сшивание швов к Shadowmask Lightmaps.
Если вы включите **Stitch Seams** в компоненте Mesh Renderer, Unity автоматически включит сращивание швов в текстурах маски тени для этого рендерера.