Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

EditorSettings.shadowmaskStitching

Declaration

public static bool shadowmaskStitching;

Описание

Применить сшивание швов к Shadowmask Lightmaps.

Если вы включите **Stitch Seams** в компоненте Mesh Renderer, Unity автоматически включит сращивание швов в текстурах маски тени для этого рендерера.