EditorSettings.referencedClipsExactNaming
Declaration
public static bool referencedClipsExactNaming;Описание
Контроли, на которые ссылаются клипы, гуманоидная платформа может обновлять при использовании файлов @convention.
Когда ссылки на клипы присутствуют в том же каталоге, что и ресурс Human rig, в меню доступна кнопка "Обновить ссылки на клипы". Inspector, в разделе " Риг ".
Когда эта настройка равна true, кнопка доступна только в том случае, если имя ассета точно совпадает с именем клипа, на который сделана ссылка. Такие клипы будут обновлены. Например, если `player@walk` и `player@run` лежат в той же папке, что и `player` и `player2`, кнопка обновления ссылок на клипы появится в инспекторе только у `player`.
Когда эта настройка установлена в false, кнопка доступна для всех установок, чьи имена ассетов начинаются с названий ссылающихся клипов. Unity 6, любая из этих установок смогла обновить ссылку на клипы. В приведенном выше примере, оба `player` и `player2` ассеты установки отображают Обновить ссылки на клипы кнопка в Inspector окно. От Unity 6, пользователи могут контролировать поведение, изменяя ReferencedClipsExactNaming установка.
Вы можете прочитать больше о ссылках на клипы, посмотрев на Импорт анимаций с использованием нескольких файлов моделей разделе Руководства пользователя.