Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUI.RenderingLayerMaskField

Declaration

public static void RenderingLayerMaskField(Rect position, string label, SerializedProperty property);
public static void RenderingLayerMaskField(Rect position, GUIContent label, SerializedProperty property);

Параметры

Параметр Описание
должность Прямоугольник на экране для использования в поле.
метка Факультативный знак перед полем.
свойство Сериализируемое свойство, которое содержит RenderingLayerMask struct.

Описание

Создает поле выбора отображаемого слоя.

Declaration

public static RenderingLayerMask RenderingLayerMaskField(Rect position, string label, RenderingLayerMask layers);
public static RenderingLayerMask RenderingLayerMaskField(Rect position, string label, RenderingLayerMask layers, GUIStyle style);
public static RenderingLayerMask RenderingLayerMaskField(Rect position, GUIContent label, RenderingLayerMask layers);
public static RenderingLayerMask RenderingLayerMaskField(Rect position, GUIContent label, RenderingLayerMask layers, GUIStyle style);

Параметры

Параметр Описание
должность Прямоугольник на экране для использования в поле.
метка Факультативный знак перед полем.
слои Значение, представляющее RenderingLayerMask.
стиль Факультативно GUIStyle.

Возвращаемое значение

RenderingLayerMask Слой отображения, выбранный Пользователем.

Описание

Создает поле выбора отображаемого слоя.