Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUI.PropertyScope Constructor

Declaration

public EditorGUI.PropertyScope(Rect totalPosition, GUIContent label, SerializedProperty property);

Параметры

Параметр Описание
totalPosition Прямоугольник на экране, используемый для контроля, включая маркировку, если это применимо.
метка Метка перед слайдером. Используйте null, чтобы использовать имя из SerializedProperty. Используйте GUIContent.none, чтобы не отображать метку.
свойство SerializedProperty для управления.

Описание

Создайте новое PropertyScope и начните соответствующее свойство.