Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUI.DropdownButton

Declaration

public static bool DropdownButton(Rect position, GUIContent content, FocusType focusType);
public static bool DropdownButton(Rect position, GUIContent content, FocusType focusType, GUIStyle style);

Параметры

Параметр Описание
должность Прямоугольник на экране, который будет использоваться для кнопки.
содержание Текст, изображение и tooltip для этой кнопки.
focusType Может ли кнопка быть выбрана с помощью клавиатуры или нет.
стиль Необязательный стиль для использования.

Возвращаемое значение

логическое true когда пользователь нажимает кнопку.

Описание

Создает кнопку, реагирующую на нажатие мыши, для отображения вашего собственного раскрывающегося списка.

Этот элемент управления ничего не делает, но возвращает true при нажатии мыши вниз, в отличие от обычных кнопок, которые возвращают true при нажатии мыши вверх.

Это может быть использовано для кнопок, которые должны открывать GenericMenu или ваши собственные EditorWindow в раскрывающемся списке.

При использовании с GenericMenu, используйте GenericMenu.Dropdown и передайте методу тот же rect, который использовался для позиции кнопки.

При использовании с EditorWindow, используйте EditorWindow.ShowAsDropdown и передайте методу тот же rect, который использовался для позиции кнопки.