EditorApplication.SetTemporaryProjectKeepPath
Declaration
public static void SetTemporaryProjectKeepPath(string path);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| путь | Путь, в который должен быть перемещен текущий временный проект при его закрытии. |
Описание
Задает путь, в котором Unity должен хранить текущий временный проект, когда проект закрывается.
Обычно, когда пользователь закрывает временный проект (открывая другой проект или выходя из Unity), ему предлагается сохранить проект, выбрав для него постоянное местоположение. Если вы передаете этой функции непустой путь, вопрос будет обойден и временный проект будет автоматически перемещен в указанный путь.
Это ошибка вызывать API, если EditorApplication.isTemporaryProject не является истинным.