EditorAnalyticsSessionInfo.activeElapsedTime
Declaration
public static long activeElapsedTime;Описание
Общее время взаимодействия пользователя с редактором с начала текущего сеанса в миллисекундах.
Взаимодействие включает в себя движения мыши, щелчки мыши и ввод с клавиатуры, пока Unity Editor находится в фокусе.