Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

Editor.CreateCachedEditorWithContext

Declaration

public static void CreateCachedEditorWithContext(Object targetObject, Object context, Type editorType, ref Editor previousEditor);
public static void CreateCachedEditorWithContext(Object[] targetObjects, Object context, Type editorType, ref Editor previousEditor);

Описание

Создает кэшированный редактор с помощью объекта контекста.

Этот метод похож на CreateCachedEditor, за исключением того, что SerializedObject создается с объектом контекста, переданным в качестве параметра. Этот объект контекста хранит и извлекает значение для типов ExposedReference, объявленных на SerializedObject.