EdgeCollider2D.GetPoints
Declaration
public int GetPoints(List<Vector2> points);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| пункты | Список Vector2, использованных для получения очков. |
Возвращаемое значение
инт Возвращает число точек, помещенных в список points.
Описание
Получает все точки, определяющие набор непрерывных рёбер.
Unity автоматически увеличивает вместимость списка, если она недостаточна для того, чтобы вместить все требуемые точки. Поскольку список обычно повторно используется, рекомендуется сделать список достаточно большим, чтобы возвращать разумное количество точек для его ожидаемого использования. Если вместимость списка не требует увеличения, то эта функция не выделит никакой памяти и сборщик мусора не будет выполнять дополнительную работу.