Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

DynamicGI.indirectScale

Declaration

public static float indirectScale;

Описание

Позволяет масштабировать вклад, поступающий от реального времени и печеных lightmaps.

Примечание: это значение можно задать в окне Lighting, и оно сериализуется, чего нельзя сказать о других свойствах этого класса.