DrawCameraMode.TextureStreaming
Описание
Камера настроена на работу в режиме отладки потока текстуры.
В отладочном режиме зеленый оттенок текстуры указывает на то, что mipmaps были отброшены, но уровень mipmap все еще достаточен для отображения на экране (цвет будет ярче, когда больше mipmaps будет отброшено, указывая на экономию использования памяти GPU). Красный оттенок текстуры указывает на то, что ограничения памяти текстуры привели к отбросу желаемого mipmap (чем ярче оттенок, тем дальше от желаемого значения) и уровень mipmap больше не достаточен для поддержания визуального качества. Отсутствие оттенка указывает на то, что уровень mipmap не изменился по сравнению с его первоначальным значением.