Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

DrawCameraMode.RenderPaths

Описание

Камера настроена на рисование цветно-кодированных рендеринговых путей.

GameObjects окрашены в синий цвет для отсроченного затенения, желтый для прямого и красный для устаревшего вертекслита.