Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Display.requiresSrgbBlitToBackbuffer

Declaration

public bool requiresSrgbBlitToBackbuffer;

Описание

Истинно, когда делают блиты в обратный буфер требует ручного преобразования цветового пространства.

Это свойство указывает, требует ли обратный буфер ручного преобразования цветового пространства из линейного цветового пространства в sRGB для того, чтобы сделать блиты к нему. Это требуется, если вы используете линейное цветовое пространство и обратный буфер не поддерживает автоматическое преобразование в sRGB.