Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

Display.requiresBlitToBackbuffer

Declaration

public bool requiresBlitToBackbuffer;

Описание

True, когда обратный буфер требует промежуточной текстуры для рендеринга.

Это свойство указывает, требует ли обратный буфер промежуточной текстуры рендеринга и блита для рендеринга. Например, когда вы используете линейное цветовое пространство и обратный буфер не поддерживает автоматическое преобразование в sRGB.