Display.displays
Declaration
public static Display[] displays;Описание
Список подключенных дисплеев.
В созданном приложении Unity заполняет этот список при запуске приложения. Он всегда содержит хотя бы один (основной) дисплей.
В Unity Editor displays не поддерживается; displays.Length всегда имеет значение 1, независимо от того, сколько вы подключили дисплеев.
Дополнительные ресурсы: Display.main.