Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Display.displays

Declaration

public static Display[] displays;

Описание

Список подключенных дисплеев.

В созданном приложении Unity заполняет этот список при запуске приложения. Он всегда содержит хотя бы один (основной) дисплей.

В Unity Editor displays не поддерживается; displays.Length всегда имеет значение 1, независимо от того, сколько вы подключили дисплеев.

Дополнительные ресурсы: Display.main.