Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Display.activeEditorGameViewTarget

Declaration

public static int activeEditorGameViewTarget;

Описание

Получить Editors активную цель отображения GameView.

Возвращает последнюю выбранную цель отображения GameView.

Во время выполнения возвратит -1, так как GameView отсутствует. Чтобы получить индекс отображения во время выполнения, вы можете использовать Display.RelativeMouseAt и посмотреть на значение z.