Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Utils.ValidateHeap

Declaration

public static void ValidateHeap();

Описание

Проверка управляемого кучи на наличие поврежденных объектов.

Эта функция работает только при использовании Mono скриптового бэкенда. Если эта функция обнаруживает поврежденный объект, журнал редактора отображает стек вызовов и Редактор падает, либо из-за смертельного собственного утверждения, либо из-за нарушения доступа в Mono. Используйте эту функцию, чтобы найти повреждение памяти ближе к тому времени, когда оно произошло.