SystemInfo.SupportsTypedUAVShaderLoadStoreOnGraphicsFormat
Declaration
public static bool SupportsTypedUAVShaderLoadStoreOnGraphicsFormat(Experimental.Rendering.GraphicsFormat graphicsFormat, bool isLoad);Описание
Это имеет ту же функциональность, что и SystemInfo.SupportsTypedUAVShaderLoadStoreOnGraphicsFormat и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor.