DetailPrototype.useDensityScaling
Declaration
public bool useDensityScaling;Описание
Показывает, что глобальный масштаб плотности, установленный в настройках рельефа, влияет на этот прототип детали.
Когда вы устанавливаете это значение на true, Unity умножает плотность этого прототипа детали на значение, установленное для глобального масштаба плотности в настройках Территория.