Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

DetailPrototype.positionJitter

Declaration

public float positionJitter;

Описание

Управляет тем, как Unity генерирует позиции деталей.

Определяет способ генерации позиционирования, основанный на значении между упорядоченной (0) и случайной (100). Низкие значения менее склонны вызывать перекрытия, но выглядят более упорядоченными и менее случайными. Высокие значения выглядят более случайными, но имеют больше перекрытий и больше пробелов между деталями.