DataMode.Mixed
Описание
Этот режим используется, когда доступно сочетание данных авторства и данных времени выполнения.
В этом режиме доступно сочетание авторских данных и данных времени выполнения. При выходе из режима воспроизведения Unity теряет данные времени выполнения, но сохраняет все авторские данные.