D3D12DeviceFilterLists.EnsureValidOrThrow
Declaration
public void EnsureValidOrThrow();Описание
Обеспечивает действительность всех фильтров, определенных в D3D12DeviceFilterData.d3D12DeviceDenyFilters, D3D12DeviceFilterData.d3D12DeviceAllowFilters и D3D12DeviceFilterData.d3D12GraphicsJobsDeviceFilters. Этот API доступен только в Unity Editor.
Используйте эту функцию для проверки того, что нет ошибок, определенных в любом из критериев фильтрации, в противном случае она вызовет исключение.